有高度还原的原作精灵:贯穿始终的迪莫,经典的“御三家”——水蓝蓝、喵喵和火花,每一只都是记忆中的样子,还能跑能跳,更加鲜活和亮眼。
有精心升级的原作精灵:那个胖乎乎的黄色鸭子,没错就是鸭吉吉了!洛克手游赋予了它更鲜明的外表和个性,当它圆滚滚摇晃晃满世界乱跑的时候,让人一眼圈粉,挥之不去。
有全新打造的专属精灵:那只驮着主角帅气奔行的黑狼,那只拉着主角飞跃雪山的蓝鸟,以及视频中转瞬即逝的小家伙们,正在这广袤的世界里等着你去捕捉。
不管是老伙计还是新朋友,我全都要。
独占体验!架构在开放世界上的精灵捕捉之旅
精灵很明显是被捕捉,而非抽卡获得。它们生活在各自的栖息地,主角可以在探索大世界时与它们产生交集:草地里被吓跑的鸭吉吉、水域被吓走的水蓝蓝,还有会主动攻击你的罗隐,捕捉变得生动而又自然,完全不同于与那些单一干瘪的抽卡模式。没错,这才是我想象中洛克的样子。
精灵可以与世界交互,视频里的火花就可以帮助主角点燃篝火。这大大超乎了想象,要知道洛克王国原作中有十多个系别的精灵,手游哪怕只实现十分之一的开放度,也能实现极其丰富的变化,届时“整个世界都是活的”将不再是一句空话。
精灵可以与主角交互,视频里的黑狼和蓝鸟就都可以骑乘。这是否意味着——不再是个人英雄主义式地孤独前行,而是可以携手并进,共克难关。在这广袤而未知的世界,它带着你跨越地形,它协助你解开谜题,它可以在寒冷幽深的夜里,趴在你身旁给你取暖。同心同行,童年的那个伙伴它将在手游里一直一直地陪你走下去。
超大篇章!这才是我梦想中的洛克大陆