2. Unity HDRP高清渲染管线介绍
3.Unity实时光线追踪技术介绍,包括软硬件要求,如何将光追功能应用到真实项目中
通过本次演讲可以了解到Unity最新的实时光线追踪技术,以及相关技术的发展方向等信息。
沈慧良,维塔士上海工作室程序专家总监
沈慧良,2007年加入维塔士,现任维塔士上海工作室程序专家总监,目前主要负责监督并带领团队参与Switch平台相关的游戏开发及和移植项目,其近年来参与的包括《幽浮2合集》《星链:阿特拉斯之战》《最终幻想12黄道时代》《黑色洛城》等在内的多部3A热门大作都取得了不俗的成绩。
演讲内容:上海维塔士工作室的游戏团队近年来深耕任天堂Switch平台,参与和带领完成了多部著名3A游戏大作在Switch平台上的移植及合作开发。如何对CPU和GPU进行有效合理的性能优化来提升游戏运行流畅度和整体表现,是移植过程中最重要的组成部分之一。2017年以来维塔士的技术团队不断探索,在这一领域积累了丰富的实战经验和系统化的解决方案。在本次演讲中,程序专家总监沈慧良将结合他和团队近期项目中的一些最佳实践经验,来深入介绍和解析CPU和GPU性能优化的各个方面,分享包括多线程渲染优化、主线程并行优化、shader优化等等核心优化技术经验。