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敖然:休闲游戏是游戏界未来发展方向之一 (2)

敖然:休闲游戏是游戏界未来发展方向之一 (2)
2021-07-29 23:04:56

二是休闲游戏要追求更高的质量。轻度游戏最明显的问题在于产品门槛相对较低。各种原因引发低成本,大规模的同质化抄袭现象。这就提示我们要充分发挥创意,利用多变的玩法、优美的设计、动听的音乐提高玩家粘性,利用适时、适度的广告植入在维护玩家体验的同时实现变现,保持差异化竞争和领先地位,让低水平跟进的竞品只能模仿,而难以超越。要牢固树立精品意识,着力打造一批自主原创内容健康向上的休闲游戏产品,研究新时代群众精神文化生活的新特点,为玩家提供更多具有内涵丰富、思想精妙,既休闲又寓教于乐的内容,满足广大人民群众多样化、个性化的需求。积极引导消费者,特别是未成年人在娱乐中学习先进文化,树立正确的价值观。最近几年,许多新的游戏产品的核心内容都与中国悠久的传统文化密切相关,那些富有鲜明中华文化内涵与特色的精品力作,不仅在国内市场取得成功,也得到国际市场认可,既传播了中国文化,又赢得了海外市场。休闲游戏也要借助互联网的独特优势,在玩法和创意中加入中华传统文化等元素,利用网络游戏的天然落地优势,利用休闲游戏用户活跃、便捷度高的特点,让承载优秀文化的游戏内容更好的服务游戏用户,服务海内外市场,通过游戏提升中国优秀传统文化的影响力和覆盖面。同时也要重视全球化、区域化、分众化表达。

三是休闲游戏要制定更远的规划。很多研发者用休闲游戏小试牛刀,缺乏大作创作所给予的高度重视,相当多作品无法长时同吸引用户的注意力。一款新游戏如果玩家留存率过低,可能第二天就被丢掉,随即立刻投入下一款。但是企业若想在休闲游戏行业长期立于不败之地,就要把眼光放长远,做一款是一款,做一款精一款。这就要求企业要强化专业队伍建设,建立健全内容创作生产编辑制度和作品质量控制体系,增强可持续发展能力;提高游戏中的美术、音乐质量和技术含量,制造相应的竞争优势;设计长线的精细化运营策略,在过程中不断探索模式、凝聚用户、打磨作品。未来的休闲游戏除了在玩法及题材上实现突破外,还可以尝试在功能性内容、移动电竞及游戏社交方面实现实破。游戏在中国走过30年,游戏产业走过了20年的产业发展历程,这个历程在产业化和商业化是辉煌的,但也留下了“欠账”。休闲游戏也要回归文化产业的基本价值与意义。

我国休闲游戏行业已具备一定规模的实力和影响,也还有着广阔的潜力和空间尚待发掘。今年是“十四五”的开局之年,又恰逢中国共产党建党一百周年。让我们坚持先进文化发展方向,更好履行社会责任,努力实现包括休闲游戏在内的整个游戏行业质量更卓越,效益更突出、影响更广泛、生态更健康的发展。

最后,预祝本次活动取得圆满成功!谢谢各位!

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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