这种感性的最直接写照,是十字星在重点研发的一款产品,暂命名是《我的左眼》。这个游戏需要玩家养育一名AI小孩,与小孩的交互会影响其成长轨迹,并最终影响TA对玩家的态度。
这是一个颇为超前的项目,甚至像一场社会实验。在此前的采访中,十字星表示这个产品的理想目的是为了“满足当下年轻人情感诉求”。
在当前的社会结构下,孩子看似是很多家庭的重心,但孩子真正的情感需求未必会得到足够的回应和关注,而在当下的游戏市场中,一说起情感需求,又以爱情为绝对主流。“其实并不是所有情感诉求都是爱情需求,人的情感诉求更多的是陪伴、在一起,以及相互理解。十字星打算创造一面玩家的镜子,让玩家“意识到自己做什么会影响到小孩”,进而有可能产生一些思考。
要让角色活起来,可能需要相当强大的技术实力为依托,但只有加上足够好的叙事包装,才能将冷冰冰的技术实打实地转化为沉浸感。这正是十字星作为一家国产游戏厂商目前所擅长的。
不过,这个项目对十字星也是一个巨大的挑战,其技术难度和工作量和过去的产品不可同日而语。在今年的B轮融资后,十字星有了更好的办公场所和开发资金,对人才的渴望愈加强烈——招到合适的人一起做事,是如今所有试图“质变”的中国游戏开发商最迫切的需求。
十字星北京公司内部
为了解决这个难题,十字星放出了一个关于他们的招聘宣传片,以便行业与玩家更直观地了解这家公司的产品、办公环境以及员工风貌,一切尽在视频中: