a)冥王1、3、5星效果进行了重做
b)1星为:友方任意随从死亡时,生成[冥炎]:每2秒对敌方随机目标造成随从攻击65%的暗属性[异常伤害],持续时间等于随从的默认重生时间
c)3星为:每1个正在重生中的随从,使角色受到的伤害降低8%
d)5星为:间隔6秒随机遣散1名存活的随从,并使其立即满生命复活,[冥炎]的伤害提高50%
巨灵石盾
a)2星震波的伤害系数从24%上调为80%,现在可以暴击和触发其他效果
光影鞭
a)0星召唤强度的提高从8%上调为:15%
b)5星新增效果:[鞭笞]持续时间延长5秒
魔龙之翼
a)3星新增效果:[火鼠]存在时[天火]冷却时间-1
b)5星效果由提升天火范围降低冷却调整为:提高20%天火伤害,且天火额外附带1层[燃烧]
神圣天罚
a)0星效果攻击伤害系数从100%上调为:150%
b)修复5星效果伤害未递增的BUG
猎龙大弓
a)0星攻击伤害提高从20%上调为:30%
b)1星攻击伤害提高从30%上调为:50%
c)3星每20点腕力攻击系数+15%下调为:每10点腕力攻击系数+6%
d)5星每35点腕力攻击范围+1下调为:每30点腕力攻击范围+1
鬼弩
a)3星[赤雪箭]的生命消耗从15%下调为:8%
b)5星[赤雪箭]降低的随从攻击间隔,现在根据随从数量有一定的变化:最低8%,最高24%
诸神黄昏
a)0星诸神黄昏普攻的[冰冻]时间从1秒上调为:2秒
镜盾
a)3、5星的效果调整为:增加[盾墙]的伤害反射4%、8%并额外提高反伤最大值8%、16%
无尽深渊
a)1星召唤属性提高从4%上调为:8%
b)5星暗属性伤害的系数从60%上调为:80%,现在可以暴击和触发其他效果
原生宝珠
a)2星效果调整为:角色使用技能攻击后,5秒内伤害增幅提高8%
b)3星效果调整为:角色使用技能攻击后,使角色有短暂0.3秒的[无敌],3秒内仅触发1次