攻速提升攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层
弧形斩提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)
直线斩提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)
物理吸血嗜血:增加1%物理吸血,不可叠加
增加移速提升移动速度100,不可叠加
致命一击致命:有较低概率对普通怪物(非boss)一击毙命,不可叠加
回响之杖被动效果:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害,冷却时间:5秒(法师专用)
痛苦面具被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒(法师专用)
巫术法杖被动效果:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间:3秒(法师专用)
破军破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加
前向弹选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层(射手可用)
多重弹多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层(射手可用)
连射弹每次选择一次,则普攻的子弹将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击(射手可用)
弹射弹选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次(射手可用)
金钟罩金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒
磐石每一层增加最大生命800
心流每一层增加AD100,AP500
后知后觉后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间
狂暴姿态有概率触发狂暴姿态(初始概率5%),触发后践踏大地,对范围内敌人造成200(+250%物理加成)点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20%(近战可用)