思路:
一个附魔流程,总消耗经验等级是由两个方面决定的:附魔费用,累积惩罚费用。
当附魔书被合并至其他物品(包括另外的附魔书)时,其上的附魔费用会计算一次。
当两个物品合并时,双方的累积惩罚会分别计算,造成累积惩罚之和的经验等级需求。
为了消耗最少的附魔等级,以及降低最高附魔等级,那么肯定是要将累积惩罚和附魔费用降至最低。
同时,为了避免更高的累积惩罚,应使用无累积惩罚的附魔书(如:两本力量IV合成出的力量V会有1级累积惩罚)
如何鉴定一本附魔书是不是0级累积惩罚?使用F3+h,无累积惩罚的会显示:NBT:1个标签
9个附魔的情况下,最低累积惩罚为4(造成15级惩罚),因为成品附魔惩罚的计算是过程中两者附魔惩罚取最高并+1。
因此,对附魔惩罚为1的装备,可以将两本附魔惩罚为0的附魔书结合,再附魔到装备上,最终成品为2级附魔惩罚;如果分开附魔的话,最终成品为3级附魔惩罚。
如图。
而附魔费用,将乘数较低的附魔放到后面。
为什么?
例如将两本附魔书合成:
耐久III: 3级 x 1 乘数 = 3
经验修补: 1级 x 2 乘数 = 2
(合成两本附魔书造成1级累积惩罚)
这个例子中,如果将这本附魔书附到物品上,附魔费用为5,不管哪本附到另一本上,最终附到物品上的效果是一样的。
但是,将经验修补附到耐久III上,和,耐久III附到经验修补上,在费用上是有区别的。
铁砧机制所计算的附魔费用不计算前者的附魔,而是计算后者的附魔。