针对玩家和董事长关心的美术表现等问题,清水指出这正是制作组升级迭代的重点方向,未来将持续优化,给玩家带来更好的体验。
品质为核强化研发打造产品矩阵
作为A股知名游戏厂商,吉比特以塑造和发掘精品游戏为核心,截至目前已推出《问道》《问道手游》《一念逍遥》《奥比岛:梦想国度》《飞吧龙骑士》《奇葩战斗家》等差异化与商业化兼备的创新产品,广受用户好评。
“超长线运营”是吉比特旗下游戏一大特色优势,公司《问道》端游自2006年上线至今已持续运营18年,表现稳健;《问道手游》《一念逍遥》也分别保持了8年、3年的稳定迭代更新,为上市公司贡献了长效的业绩收入。
来源:吉比特2024年半年报
公司采用独特的“小步快跑”研发模式,通过快速迭代测试反复验证游戏核心玩法、概念、画风等创新设计,保证产品符合市场需求导向,并引入AIGC等前沿技术,有效优化研发效率。董事长卢竑岩多次在投资者交流中强调,公司始终以做出好产品为核心经营理念,重视每一位游戏制作人的创意想法,对于优质项目都将给予尽可能的资源支持。
2024年1-9月,公司研发费用支出合计5.83亿元,占营业收入的比重达20.70%。截至6月30日,公司研发人员数量为871人,占员工总数的比例达59.54%。
在先进的研发理念与模式的支持下,吉比特积累起丰富的储备产品线。公司2024年半年报显示,除即将公测的《问剑长生》外,公司自研产品《杖剑传说(代号M88)》《最强城堡》、代理产品《九牧之野》《开罗全能经营家》等也均获得版号,涵盖放置养成、策略塔防、卡牌SLG、模拟经营等多元品类,未来有望陆续上线。