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魔兽世界7.3开发团队专访 伊利丹到底是善是恶?

2017-09-27 09:46:36    gamersky  参与评论()人

同样的道理套用在伊利丹上,伊利丹看似做过很多坏事,但什么是坏事,要看你用什么角度而定,以及要看你知道他最后目的多少而定,所以不管是那鲁、虚空、伊利丹他们所代表的意义,有时候在玩家玩起来是感觉是不一样的,我们希望把这部分互动加入《魔兽世界》,相信会对整个游戏体验更丰富、更多元。

问:官方推出的《魔兽编年史》提到泰坦已在万神殿内全灭,但版本更新7.3根据WOWHEAD的资料,泰坦灵魂又全在阿古斯上,这方面会用什么方式向玩家说明?

Johnny:以《魔兽编年史》来说分享的是《魔兽世界》遥远过去所发生的故事,那时萨格拉斯没有闲着,之后会发生什么事,为什么泰坦灵魂在阿古斯上,在未来剧情中会跟玩家说明。

问:伊利丹在《军临天下》非常活跃,让不少老玩家感到开心,请问阿萨斯是否也有回归的可能?

Michael:我们很开心玩家对于伊利丹回归都感到很高兴,我自己是恶魔猎人玩家,我个人很喜欢他所扮演的角色与剧情发展。

至于问到阿萨斯的未来,没有什么事情不可能,但目前尚未有任何消息可以跟玩家分享。

问:燃烧王座是这版本最后的大型副本,能不能先行透露这个副本有什么特别的设计?在剧情上线之后还会以什么方式叙说燃烧军团的故事?

Michael:当然可以,我不希望透露这个副本太多的细节,以免破坏玩家的期待,我只能说我对这个副本感觉非常兴奋,有些部分已经在测试服务器(PTR)中可以体会。

对于第一个BOSS的会战,我觉得非常喜欢,打起来会有很多乐趣,就像把巨型机器人不同部位炸开这样。

如同刚刚Johnny所提到的,我们故事未来会导向泰坦,讲述一些过去尚未有机会解释的发展。相信从《军临天下》开始玩的玩家知道泰坦故事走向后,他们将会非常的兴奋。

魔兽世界7.3开发团队专访 伊利丹到底是善是恶?

魔兽世界7.3开发团队专访 伊利丹到底是善是恶?

问:7.3版本推出后,现存的神兵系统、传说武器等都有显著的成长,未来有考虑推出怎样的功能以帮助玩家的新角色或分身角色,能快速跟上进度?

Johny:不管小只或是新角色,游戏中都有机制,方便玩家可以跟上进度。以神兵武器来说,神兵知识可以通用到所有角色,玩家只要达到一百一十级就可以解锁神兵武器技能,会共享到神兵五十五级,所以说只要新角色到一百一十级,就有十二个神兵天赋可点,这应该是玩家很期待的事情。

在7.3版本中,除了神兵武器点数角色共享外还有虚空之光熔炉,我们在7.2版本介绍圣物等级提升机制,不少玩家除了希望提升圣物外,也表达自己希望选择圣物升级方向的想法,由于《阿古斯之影》讨论的是命运立场,我们觉得让玩家决定自己的命运是很好的事情,所以在7.3版本中加入虚空之光熔炉,来提升圣物效果外,自己可以选择新的特长、改变圣物特性。

对于想要开新角色玩家,这个版本会是对新角色最亲切友善的版本。《阿古斯之影》的掉宝是账号绑定,通用在账号其他角色,当角色到一百一十级,捡到买到的宝变多,而剧情也做了调整,阵营友好加以移除,让玩家不见得要把阵营一定有达到特定关系,就可以通过剧情。

魔兽世界7.3开发团队专访 伊利丹到底是善是恶?

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另外,此版本也有一些基本更新,像是施法动画,我个人非常喜欢冰法施法的新画面,这也是鼓励大家尝试新角色与尝试新职业的好时机点。

问:作为本数据片的最后一个大型Patch,有考虑放宽在阿古斯的飞行吗?

Michael:我们设计阿古斯时,团队核心观念是想要呈现这里是非常危险的地区,塑造成危机重重的区域感觉,好像整个星球都在跟玩家作对,想置玩家于死地。我们希望给玩家觉得阿古斯实在太危险,这里到处都是恶魔,若是在这里解锁飞行将会把这点特性给剥夺掉,破坏阿古斯的体验。

不过,我们也不希望玩家觉得在这区域太不方便、玩不下去,所以我们设计了《魔兽世界》新系统传送系统,让玩家可以从一地点传送不同地点,这样甚至比鸟点快,此举可以让玩家感受到星球危险性,又不会太不方便。

问:在某些职业大厅有传送区域能力,像战士可以空投,那阿古斯也有空投点吗?

Michael:以战士空投的职业大厅技能来说,若是要空投到阿古斯并不合理。战士空投原因是因为他在勇气大厅里、那是泰坦以前的建筑,所以有空投能力,要空投到艾泽拉斯上的区域是可以的,可是要把角色空投到其他星球、可能玩家不能接受,所以不能空投到阿古斯。

但我们也希望保留职业大厅中玩家原本有的技能或是BUFF,只要是合理的,像是恶魔猎人、德鲁伊或是有职业可以瞬间完成世界任务的,我们在阿古斯有加以保留。

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关键词:魔兽世界

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