战争打响,“老指挥”见识了新“套路”
战争打响那天,姚丶名明堂早早地就上了线,并对参战的200位成员进行了细致的分工:战士在前、法师猎人牧师等单位在后,攻城器械交由等级略低的成员掌控,正面分兵四路、每队职业搭配合理,准备迎接对方冲击。此外,他还专门布置了20人的“预备队”,准备应对突发情况。
一切都如此完美,体现了一位指挥者对大局的完美把控。
梯次冲锋,“骗”了大量技能
然后,双方第一次接火,感觉会的先锋部队便遭遇惨败:同样是30来人的先头部队,对方显然准备更充足:清一色战士系的职业,快速移动拉扯阵线后突入后方斩杀远程和法系后便扬长而去。姚丶名明堂赶紧指挥剩余人员集结在一起以免对方形成包围,结果部队刚刚集结完毕,几发大范围大威力的技能便落了下来——火枪与法师们最喜欢扎堆的人群……
第一次接触,感觉会战损比达到了7:1,姚丶名明堂不敢置信:自己这边有输出有控制有治疗,怎么就能被对方“莽一波”的纯战士给冲垮了?直到事后复盘他才知道,原来对方采用了梯次冲锋,己方缺乏前敌指挥的情况下技能施放太乱,绝大部分技能都交到了突前的少数几个敌人身上,导致后续突入者如入无人之境……
血战惜败,“老指挥”卧薪尝胆
可惜在战场上姚丶名明堂并不知道这一点,他只能凭经验要求大家稳定,注意集火。殊不知,这一决定让感觉会的大军再度遭遇惨败:《泰亚史诗》的战争,如同中世纪一般对于分割走位、突进回防等有着极高要求,而不是简单的“集火”就能取胜。毕竟这里不存在以一当百的“超人”,你集火打一个人反而会浪费技能输出,就像先头部队的遭遇战那样,为其他敌人提供可趁之机。