刚刚把《Yoku’s Island Express》带到Switch上的Jens Andersson表示,“Switch在便携模式下的表现很稳定,同时插在Dock上,在电视上的表现仍然很惊人。”
“这台小巧的机器背后真是蕴藏着巨大的能量,能把《Vostok Inc.》移植上去真是太令人高兴了,在电视模式下,我们可以轻松的实现60fps和1080p分辨率,在掌机模式下则能保证60fps和720p分辨率,实现这一切并不需要做太多额外的工作,过程很简单。”Nosebleed Interactive的总裁说“Switch简直就是一个小怪兽~”
第三方厂商和广大独立开发者之所以对Switch表现的如此积极,主要原因还是任天堂自己的态度发生了改变。曾经的Wii U对开发者而言简直是一片迷宫般的森林,开发环境恶劣,而3DS的性能又实在太弱了,很多游戏都不可能登陆。Switch这次提供了一个性能强劲的平台,更重要的是,开发者可以很轻松的在上面开发游戏。
最后,再来看看Switch的未来
一想到Switch还不到一岁,就让我感觉难以置信,要知道Switch上聚集的第三方游戏和独立游戏的数量已经超过了Wii U过去五年的积累!而所有人,包括广大开发者都明白,这仅仅是Switch旅程的开始而已。
“硬件的性能我们已经摸透了,未来我们可以很轻松的移植更多有趣的游戏到Switch上。”Nicalis Inc的总裁说,“诸如‘这种游戏不可能在Switch上运行!’或者‘这种类型的游戏,在Switch上是没有用户的!’等等这类抱怨,我已经很少能听到了,如今Switch所覆盖的市场非常广泛。”
当然,2018年里任天堂绝不会悠然的坐在自己的战舰上,等着独立游戏来开疆扩土。随着《精灵宝可梦》《耀西》《星之卡比》《银河战士4》等作品登陆Switch,它的未来会更为耀眼。
本文编译自http://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/