《卫报》指出,文化部长真正强调的其实是“屏幕时间”的问题。众所周知的是,孩子们出于好奇,往往容易在打电话、玩手机、玩电脑和看电视等事情方面投入大量的时间,而这对于孩子的健康和其他的社会活动会有不利影响。出问题的不是电子游戏本身,《卫报》的作者认为,自己作为一名游戏玩家,常常希望自己的孩子能够花上好几个小时、连同他的好朋友一起打打《堡垒之夜》,而非在油管上漫无目的地观看一个又一个被推荐出来的视频,或者在Instagram上漫无目的地到处划划,看看别人的照片。
在电子游戏方面,它们的问题反而在于父母观念的缺失和落后,它们总是不经意间为孩子购买一些年龄段不相符的游戏。比如有的游戏写明了“18岁以上”或标注了“色情游戏”、“血腥暴力”的标签,再或者有的游戏是鼓动消费的,无形中诱导玩家投入金钱换取游戏中的利益,甚至包括赌博内容(一些开箱系统)……目前,比利时等国也正在考虑禁止这些内容的发布。
不过还好,《堡垒之夜》并非一款需要让父母“费心”的游戏:虽然有手机端,但它属于一款电子游戏模式的游戏,没有那么多的消费诱导和类似于“登录时长获取奖励”的模式。只要能够控制好坐在屏幕前的时间,游戏对孩子就几乎没有任何不良影响。作为父母只要看着孩子在玩什么游戏就可以了。那不是很好嘛?
《堡垒之夜》第三赛季于上个月末结束,开发商Epic前几天发布了一张《堡垒之夜》的第四赛季的先导宣传图,其中超级英雄的身影让许多网友纷纷猜测,第四赛季将和《复仇者联盟》展开联动。