另外值得一提的是,我是玩的demo版本是PC平台的,而Nvidia和史克威尔艾尼克斯宣布他们会合作对PC版进行开发和优化。从试玩demo就可以看得出,不仅视效精美,而且帧数流畅,应该会成为新的游戏画面标杆。
《古墓丽影:暗影》的试玩demo流程有许多熟悉的味道,但这正是我最喜爱这个系列的味道。当一部作品本身的设计就已经足够出色的时候,续作应该做的就是按照同样的设计提供更多内容,故技重施。所以很高兴看到Eidos蒙特利尔工作室丝毫没有偏离航向,相信《古墓丽影:暗影》已经赢在了配方组合上。
《古墓丽影:暗影》的试玩demo给人感觉最大的创新改变主要体现在画面色调上,而与前作最大的区别只存在于场景和故事剧情。虽然前作的剧情有的时候显得扁平,但相信只要《古墓丽影:暗影》能在故事剧情上有所突破,搭配现在的核心玩法操作不便的方向,一定会让玩家们满意。
《古墓丽影:暗影》预计今年9月14日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,本作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作。
《古墓丽影》官方推特日前为我们分享了电影《古墓丽影:源起之战》的新消息,据Variety报道,《古墓丽影:源起之战》以8450万美元的成绩登顶全球票房,约合人民币5.35亿元。