作为一款格斗游戏,多年来一直给玩家留下的印象就是卖肉,而这一次他们想要改一改。据说《死或生6》这款新作要变成一款正经的游戏,使用新引擎,增加画质细节,增强竞技性,减少卖肉,一开始说是连乳摇都不摇了。后来不知怎么的,又改口说这个乳摇嘛还是要摇一下的。天知道他们经历了些什么。
《王国之心3》
这个故事让玩家等了太多年,明年终于让我们等到了。会是大结局吗?谁知道呢。至少这款游戏的编号是整数,而不是1.5、2.5什么的,这么多年来,玩家已经对这些衍生有些厌烦了。目前来看,《王国之心3》整体应该还不错,只希望剧情能让玩家再次感动起来。
《地铁:逃离》
这个系列也已经经营了好几年,在这款续作中,《地铁》终于有了个大作的样子。《地铁:逃离》看起来很庞大,但依然有其本身的紧张感与硬核感。只希望世界规模不要削弱这种感觉,至少现在我们看到的游戏画面还是很不错的,怪物设计得也很有怪物范。
《只狼:影逝二度》
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。