改善商店界面
新增夏季道具推荐页面
新增BP道具筛选功能
商店的物品页面中,使用只查看BP道具的筛选功能。用BP购买道具吧!
改善道具栏中购买键界面
以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买,扩大了购买窗口的悬停识别范围。
改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
性能
通过优化流关卡(渲染),提升了30~40%附近建筑载速度。
优化了材质数据结构。
基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序。
优化了家具渲染速度。
优化了Level LOD数据。
改善了打开箱子时偶尔出现延迟的现象。
自定义比赛
添加了自定义比赛电竞模式2019全球赛事规矩设置
自定义比赛电竞模式中添加了2019全球赛事规矩设置的预设。
可以通过创建电竞模式房间的界面中查看“2019全球赛事规矩设置”预设。
选择地图时,将会自动应用该地图预设的蓝圈设置与道具刷新率。
关于蓝圈设置,所有地图的蓝圈设置一致。
关于道具刷新率,米拉玛、萨诺、维寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾伦格地图中道具刷新率调整的原因,所以与其他地图(米拉玛、萨诺、维寒迪)设置不同。
电竞模式内全球赛事规矩设置的刷新率参数可在自定义比赛创建后点击设置规则栏中查看。
自定义比赛选项中,玩家被淘汰后出现的选项里增加了“观战”与“OB模式”2种可选按键。
观战:已被淘汰的队员可通过观战模式与其他队友交流,并可以提供帮助。
观战状态下点击键盘F5键则变更为OB模式。但,OB模式无法转换至观战模式。
OB模式:被淘汰后在结算窗口选择OB模式即可留在比赛中。
上述功能根据房间创建者所设置的“OB模式”选项,而决定是否激活。
玩家列表–增加了按照距离顺序查看(排列)功能
增加了按照与OB位置距离顺序整理排列的功能。
例)四排模式中其中一个队员距离OB位置很近的话,那么该队伍将显示于上方。
可以通过“距离”查看,每间隔10秒更新一次。
增加新武器沙漠之鹰
自定义比赛设置刷新栏中增加了新武器沙漠之鹰。
减少了自定义比赛最少人数限制。
自定义比赛最少人数限制由8人变更为4人。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放将不能播放。
地图
为了迎接即将到来的授权三方国际赛GLL Grand Slam与MET亚洲系列赛,我们在游戏内添加了上述赛事相关的涂鸦与广告屏。
GLLGrand Slam: PUBG Classic
比赛时间:2019年7月19日~2019年7月21日
比赛地点:斯德哥尔摩(瑞典)
MET亚洲系列赛
比赛时间:2019年7月26日~2019年7月28日
比赛地点:曼谷(泰国)
修复BUG