今日,《刀塔霸业》发布了更新日志,在更新后第五梯队单位(即玩家俗称的橙卡单位)现在是“王牌”,除了常规技能以外,每个王牌单位还新增了王牌效果。此外还对一些英雄、物品及联盟做出了修改。
以下为官方公告原文:
王牌
第5梯队单位现在是王牌,也是其关联联盟的顶级单位。
除了其常规技能,每个王牌单位还新增了王牌效果,在玩家拥有至少一个级别的关联联盟时开始生效。
实现至少一个级别的联盟时,如果一个王牌单位在商店出现,则该单位为与该联盟关联的王牌单位的几率提高15%。
装置
装置为可随处放置的物品。
装置在棋盘上时,其运作方式与常规单位相似,既可以四处拖放,也会在战斗中影响游戏走向。
装置不计入单位数量上限。
通用
优化了好友UI。
消除了大部分意外发生的单位被取消选择的情况。
现在可以看到下一等级出现某个特定英雄的几率。
现在单位状态面板在战斗中正确显示护甲值。
游戏玩法
理论上修复了敌法师有时候攻击不会造成伤害的问题。
优化了AI路径选择。
英雄变更
血魔:
联盟从人族刺客变更为人族神枪手刺客。
赏金猎人:
最小攻击伤害从[45,90,180]变更为[50,100,200]。
最大攻击伤害从[60,120,240]变更为[70,140,280]。
干扰者:
雇用梯队从4变更为术士联盟王牌。
联盟从悍将萨满术士变更为悍将术士。
最大生命值从[700,1400,2800]变更为[900,1600,3400]。
最小攻击伤害从[45,90,180]变更为[54,108,216]。
最大攻击伤害从[50,100,200]变更为[60,120,240]。
王牌效果:术士联盟的效果现在除了术士自身外,将施加于2个单位,而非1个单位。
谜团:
现在是萨满联盟的王牌。
王牌效果:将萨满联盟的效果扩展到你的整个军队。
矮人直升机:
现在是神枪手联盟的王牌。
王牌效果:神枪手单位获得克敌机先。拥有克敌机先的单位不会落空。
巫妖:
现在是法师联盟王牌。
王牌效果:每有一个法师联盟级别,你的军队由攻击产生的魔法值就会提高10%。
美杜莎:
现在是鳞甲联盟王牌。
攻击范围从4变更为3。
王牌效果:鳞甲单位获得反伤。每有一个联盟级别,拥有反伤的单位受到攻击时,就会对其攻击者造成每秒25伤害的负面效果。
石化凝视:半径从4变更为3。
食人魔魔法师:
食人魔魔法师首先对自己施放嗜血术,然后按距离对友军施放,距离近的优先。
工程师:
现在是发明家联盟王牌。
王牌效果:发明家单位获得连锁反应。如果敌人因不稳定反应堆而死亡,则会像拥有不稳定反应堆一样而爆炸。
巨魔战将:
现在是巨魔联盟王牌。
攻击频率1.0变更为1.3。
王牌效果:你的单位获得短暂击晕:攻击时,每有一个巨魔联盟级别,你的队伍就有5%的几率眩晕其目标,持续0.25秒。
物品变更
隔墙:
新添加的第2梯队装置。
具有400生命值和20护甲值。
两道可随处放置的屏障,可以格挡敌人和远程攻击。对技能免疫。
小怪目标:
新添加的第2梯队装置。
具有1000生命值和10护甲值。
嘲讽敌人并引火烧身。可以装备物品。
治疗守卫:
新添加的第3梯队装置。
具有200生命值。
对周围1格内的友方单位进行每秒20生命值治疗。
墓碑:
新添加的第4梯队装置。
具有2000生命值和20护甲值。
友方和敌方英雄在墓碑周围2格内死亡时召唤僵尸。
联盟变更
萨满:
现在只需要2名英雄激活,原来是3名。
现在单位攻击萨满时有15%的几率变成鸡,原来是17%。
刺客:
现在有3/6名英雄时获得加成,原来是3/6/9名。
刺客第1级(3名英雄):造成300%暴击伤害的几率提高到15%,原来是10%。
刺客第2级(6名英雄):造成400%暴击伤害的几率提高到25%,原来是20%。
无踪:
现在有3/6名英雄时获得加成,原来是3/6/9名。
无踪第1级(3名英雄):闪避提高到15%,原来是10%。
无踪第2级(6名英雄):闪避提高到50%,原来是45%。
勇士:
现在有3/6名英雄时获得加成,原来是3/6/9名。
勇士第1级(3名英雄):没有变更(额外护甲值为+10)。
勇士第2级(6名英雄):护甲值提高到+20,原来是+15。
《刀塔自走棋》的出现带动了自走棋模式的流行,不少热门游戏都纷纷推出了自走棋玩法。V社也在自走棋火爆之后推出了《刀塔霸业》,本以为会比之前推出的《Artifact》表现强劲,但事实并非如此。
专门发布V社相关新闻的油管频道Tyler McVicker最近挖掘了《刀塔霸业》的更新补丁,在其中他们发现了一批与《Dota2》英雄相关的信息、皮肤以及模型等内容,共涉及到16位英雄。
之前V社就宣布将会打造一款独立的自走棋游戏,现在V社正式公布了官方版本的《Dota》自走棋游戏——《刀塔霸业(Dota Underlords)》,拥有TI9勇士令状的玩家已经可以在测试版中游玩。