在《魔兽世界》怀旧服中,很多内容因为距今太久远而被玩家们或多或少的误认为是BUG,而官方也很体贴的公布了一份“非Bug”列表让玩家们方便辨别。日前《魔兽世界》社区经理Aggrend对这份列表内容进行了更新,再度添加了一些被玩家认为是“Bug”但事实上并非Bug的内容。
更新的内容包括下列项目:
发生于下一击技能——例如英勇打击——当中的副手攻击,并不会受到双持命中惩罚。
永恒精萃目前尚未对玩家开放,它的加入要等到之后的阶段。
从天赋中获得技能昏迷效果(例如强化复仇和强化震荡射击)不会减少控制性昏迷技能(例如正义之锤和肾击)的效果,也不会被这些技能缩短昏迷时间。
瑟银兄弟会部分图纸和配方将会在之后的阶段中向玩家开放。
幽暗城里的训练木桩无法被攻击,怀旧服中不存在“训练木桩”这个单位。
如果战士将目标从躲闪了攻击的单位身上转移至其他单位上,压制技能将会失效。
暗影之眼的掉率比玩家预想的要更高。
开发者注记:在经典旧世后期,这个掉率被提高了。
如果玩家在任务“赞吉尔之触”中使用/lay命令时没有以道克·米希匹克斯为目标,任务会失败。
被召唤的地狱火不再受术士控制的情况下只会影响被标记为PVP目标,以及在它仇恨列表里的单位,地狱火会在没有可用目标时迅速消失。
游戏中出现BUG并不少见,但是官方发帖列“BUG”却很少见。最近《魔兽世界》怀旧服蓝贴列出了一个“非BUG”清单,里面大都是玩家们经常反馈的问题,但并不是游戏BUG,原本设定就是如此。
《魔兽世界》怀旧服的角色预创建于今日(8月13日)早上六点正式开启,无数艾泽拉斯的勇士们蜂拥进入游戏,只为抢注到自己熟悉的名号,当然抢注一些稀奇古怪的ID也毫不手软,场面一片混乱。