我们已经认识到了原本的硬件封禁系统中存在的局限性,并打算对其进行优化。我们将在用户级别和内核级别中启用可以识别多种硬件信息的特殊算法,以确保就算未授权程序绕过了检测,,封禁功能也可以迅速对其进行分析,并再次进行封禁;从而达到对使用了未授权程序的用户的账号和PC同时进行封禁的效果。
提高制裁等级
目前,对未授权程序使用者的检测主要是根据玩家们的举报和各种游戏信息、记录来进行的。通过这种方式检测出的玩家当中,证据确凿的玩家将立刻遭到制裁;而需要额外进行调查的玩家则会被临时封禁24小时,在进行调查后再正式对其进行制裁。
在这些被临时封禁的玩家中,有相当一部分后来都遭到了永久封禁。但还是会有少部分玩家因为缺少准确证据而被解封;也有另一部分玩家最后被认定为无辜人员。
为了确保不出现无辜受害者,迄今为止我们一直谨慎地进行着账号制裁。但就结果看来,这种谨慎的处理态度反而对多数玩家造成了伤害。因此,今后我们将会进一步加强对未授权程序的疑似使用者的调查。
此外,我们还将引入对疑似外挂使用者的监控制度。当玩家遭到1次临时封禁后,我们会将其列入持续管控对象中。并在原本的调查方法之外,通过直接监控等其他手段对其进行追踪。
当遭到临时封禁的玩家解除封禁重返游戏后,如果他再次被列为了疑似外挂使用者,我们将会延长调查处理时间,自动对其进行更长时间的临时封禁处理(例如1个月)。另一方面,我们也会实现调查过程的自动化,让被判定为无辜的玩家们可以更快地回归游戏。我们也将添加相应的系统,让累计得出调查结果后,可以更加快速地解除对无辜玩家的临时封禁。