在游戏玩法方面,我们在PvP对战中添加了“未命中”提示。因此,在选项中启用该选选的玩家现在可以在PvE和PvP中看到他们角色的攻击的未命中情况。
即使玩家没有任何可投掷的东西,现在投掷也可以再次绑定到键位上。
另外,我们还添加了一个名为“Force Move”的新键绑定。当使用时,玩家角色将自动行动到当前鼠标位置。
音频改进
在PC或主机端上使用控制器的玩家现在将在“选项”菜单上的可选选项中移动时听到音频提示。除此之外,玩家还可以在将药水自动填充到角色腰带时听到音频提示。
图像改进
对于在PC上使用与Nvidia DLSS功能兼容的Nvidia显卡的玩家现在可以在图形设置菜单中启用DLSS,以提高图形质量和分辨率,同时保持更高的GPU性能。
在接下来的几周内,D2R将推出首个PTR版本。玩家们可以在此测试平衡性调整、错误修复和我们对游戏所做的其他改进。我们诚邀大家参与进来,因为你将有机会在功能测试和改进所有玩家体验方面发挥关键作用。当时机成熟时我们将分享更多关于您如何获得参与PTR测试权限和进行测试的详细信息。
本次PTR的主要重点将围绕修复数据库问题和在线游戏环境的稳定,一旦我们确认这些调整处于良好状态,我们将分享更多关于赛季天梯模式的细节,以及更多D2R的新变化。
在D2R不断变好的过程中,社区发挥了至关重要的作用,为此我们希望和你们说声谢谢。随着我们不断更新和改进游戏,也请继续与我们分享您的反馈——你们是打造最优秀D2R游戏体验的关键,我们将一直珍视这点。