2021年初,LucasfilmGames重生,两天后,该工作室宣布和育碧开发一款《星球大战》游戏的消息,终结了EA长达8年的《星战》游戏IP独占开发权。从那以来,LucasfilmGames的使命变得清晰起来:和业内大量不同的公司合作,打造一个横跨各种游戏类型的《星战》游戏,以求达到尽可能多的受众。这与迪士尼旗下部门在过去几年中一直使用的漫威游戏手法并无二致。
近日外媒IGN盘点了8款正在开发中的《星球大战》游戏,这些项目由7个不同的工作室打造,每个在各自的专精领域都是顶尖级别,并且涵盖了几乎每个主流游戏平台。游戏类型也是多样化,有动作冒险,策略,FPS,RPG,魂类,竞技场战斗,开发世界,单人,多人,从免费到全价,从侧重动作到偏剧情,从家庭友好型到成人级。
也就是说这些《星战》游戏面向了几乎每个类型的游戏玩家,而且还有《星战》游戏正在路上。目前,让我们先看看已经公布的8款《星战》游戏吧。
《星球大战:猎人》
免费,团队合作多人游戏,登陆Switch和移动平台,是手游巨头Zynga开发的首个主机游戏
《星球大战绝地:陨落的武士团2》
是2019年《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,由同一个工作室(重生娱乐)和同一个游戏总监Stig Asmussen领导
《星球大战:旧共和国武士重制版》
最初于索尼PlayStation 2021发布会上公开,原作是EA Bioware开发,将由Aspyr从零开始重新制作,登陆PC和PS5。
重生娱乐的FPS《星球大战》