用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
当《我们之中》突然爆火后,他们决定重新将精力集中到这款游戏上,在制作续集或更新“所有人都在玩的游戏”之上权衡。之后他们决定继续开发《我们之中》,并为游戏添加更多更新和改进。
从那时起,Innersloth的人数从3人扩充至17人。Bromander透露,该工作室已经拒绝了收到的所有收购邀请,因为他们希望尽可能保持独立并保留对其作品的所有创意控制权。