早在16年前,网易游戏已经决定在这些领域加大投入,花了上百亿,到今天,终于拥有了两款100%知识产权的引擎,独创了20多项专利,技术水平领先全球。在产品应用方面,我们不仅在中国企业最擅长的MMO游戏领域练兵,在“车枪球”这些海外厂商的老地盘,网易也跑出了像《荒野行动》、《王牌竞速》、《绿茵信仰》等一批代表作,真正打破了海外商业引擎对中国游戏产业的全面封锁。如果说引擎代表了游戏产业的“可能性”,那么另一个关键技术,人工智能则是“效能”的代表。
过去,从AlphaGo打败围棋神话,到OpenAI用《我的世界》等游戏训练,推出ChatGPT,游戏一直是AI的最佳“陪练”。到今天,这种“单向赋能”,已经走向了“双向奔赴”,人工智能开始越来越多地深入游戏产业的全环节,加速推动产业从人力时代走向算力时代。
早在2017年,网易游戏已经完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱AI Lab等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,并在游戏工业化全流程中跑通。目前,在网易,语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节,人工智能带来的工作效率提升,可以达到90%。
90年代互联网普及背后,是30年的计算机、通信技术的积累。今天人工智能的爆发,花了两倍的时间。可见,技术这条路没有捷径,这更要求,我们这些企业长期投入,为更多“芯片”级别技术未雨绸缪,让技术真正深入到产业的深水区,乃至无人区。
第二点,产业要拓宽车道,重构游戏场景就要提上日程。这意味着,我们要尽快把游戏技术,大胆“外派”到更广泛的场景中试炼。
在游戏产业,我们应该如何实现从“想象”到“技术”的跨越,从“技术”到“生产”的转化?我们认为,第一要务,就是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。