最近,外媒The Movie Podcast有幸邀请到失眠组的高级艺术总监Jacinda Chew,探讨即将发布的《漫威蜘蛛侠2》。据Jacinda透露,这款游戏的支线任务不仅数量大幅增加,而且融入了丰富的叙事性内容,给玩家带来“超乎想象的惊喜”。
Jacinda兴奋地表示:“为了给玩家提供更丰富的游戏体验,我们团队精心设计了大量支线任务,深化了整个游戏的故事背景和情节。我相信,每个玩家都会喜欢沉浸在这个充满叙事和故事的世界中。我强烈建议玩家们不要错过这些支线任务,因为它们蕴藏着一些真正令人振奋的内容。”
不仅如此,有关《漫威蜘蛛侠2》的新资讯也引起了玩家的广泛关注。据知名推主Blitzwinger爆料,本作引入了一种新的战损效果,即玩家在战斗过程中,蜘蛛侠的战衣将显示出实时的损伤。但随着任务的完成或恶棍的制服,这种效果会逐渐消失,恢复至原始状态。
《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日正式面世,独家登陆PS5平台。据官方消息,本作的地图将会比前作扩大近一倍,主线游戏时长大约为17小时,而支线任务的总时长则高达34小时。值得一提的是,玩家将有机会在两位蜘蛛侠角色之间快速切换,体验两种不同的操作风格,同时探索充满生机的纽约城市。