自去年9月《古墓丽影三部曲:重置版》公布以来,关于游戏细节的消息一直鲜有曝光。近日,开发商Aspyr的产品总监Chris Bashaar在PlayStation官方博客上首次讨论了该游戏的细节,揭开了游戏开发的神秘面纱。
Bashaar在文章中强调,开发团队的目标是“添加而不是修改”,并认为原版游戏的玩法是“永恒的经典”。为了提升玩家体验,团队从《古墓丽影7:传奇》、《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影8:地下世界》中吸取灵感,采用了右摇杆控制视角的方式,实现主角劳拉根据视角位置进行定向移动的控制方式。此外,玩家还可以选择使用原版游戏的控制风格。
除了控制方式的变化,制作组还为游戏引入了一系列新内容,包括为BOSS添加血条显示、将2D素材的物品替换为3D效果、添加超过200个游戏奖杯、引入拍照模式以及更强大的图形和光影效果等。
《古墓丽影三部曲:重置版》计划于2月14日正式发售,这一天恰逢主角劳拉的生日。游戏将登陆PS、Xbox、PC和Switch平台,预计将为老玩家和新玩家带来全新的游戏体验和挑战。随着发售日期的临近,游戏界对于这款经典重制作品的期待正日益增长。