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《巫师4》制作新动向:CDPR探索AI辅助开发,致力于避免《赛博朋克2077》首发失败

《巫师4》制作新动向:CDPR探索AI辅助开发,致力于避免《赛博朋克2077》首发失败
2024-01-24 10:39:59

CD Projekt Red(CDPR)负责人亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日透露,《巫师4》目前正处于预开发阶段,预计今年进入全面制作。在加大对《巫师4》的投入的同时,CDPR正在探索在游戏开发过程中利用人工智能(AI)的可能性。这一尝试可能对缩短3A级大型游戏开发周期具有重要意义。

《巫师4》开发者探索AI开发 但是AI不能取代人

巴多夫斯基强调:“虽然我们相信AI能在某些游戏制作流程中发挥作用,但它不能取代人力。”CDPR已经组建了专门团队,研究如何在游戏开发中有效利用AI技术。公司计划将AI与现有工作流程相结合,以提高开发效率。

尽管巴多夫斯基未明确确认《巫师4》将采用AI开发技术,但考虑到该游戏预计在2027或2028年发售,AI技术的应用在《巫师4》的开发中看起来颇具潜力。AI在处理游戏开发中的繁琐任务方面的优势,以及在创造游戏资源时为NPC和随机互动增添活力的能力,可能会使《巫师4》成为实验这一新技术的理想选择。如果成功,该技术还将在《赛博朋克2077》的续作中得到进一步迭代。

《巫师4》开发者探索AI开发 但是AI不能取代人

CDPR同时重视保留游戏的核心精髓,因此《巫师4》的主要工作仍将由经验丰富的开发团队负责。此外,巴多夫斯基也重申了公司已从《赛博朋克2077》首发时的问题中吸取教训,并致力于避免类似事件的再次发生。

《巫师4》开发者探索AI开发 但是AI不能取代人

CDPR对AI在游戏开发中的应用进行了积极探索,同时也保持对传统游戏制作的尊重,力求在《巫师4》中找到技术创新与游戏体验之间的平衡。

(责任编辑:张佳鑫)
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