苹果公司最近宣布改变其对游戏串流应用程序的政策,这一举措可能为Xbox Game Pass等服务在iOS App Store的上线铺平了道路。这一变化标志着苹果在游戏串流服务领域的重大立场转变。
此前,在2020年9月微软推出其云串流服务xCloud时,该服务并未能在iPhone或iPad设备上运行。原因在于,苹果在2020年8月基于其应用程序指南拒绝了xCloud的上架申请,理由是微软未能将每个单独的游戏提交给苹果的审查流程。
对此,微软曾公开回应称,苹果对于游戏应用程序实施了一种不同于非游戏应用的审查标准,即使这些应用程序包含互动内容。微软认为这种做法存在不公平的区别对待。
然而,根据苹果开发者网站最近的一份声明,苹果正在引入新的选项来调整全球应用程序向用户提供应用内体验的方式,其中包括游戏串流和迷你程序。这一政策更新为游戏串流服务在iOS设备上的可用性开启了新的可能性。
苹果的这一决定可能会大大影响移动游戏市场的格局。随着越来越多的游戏串流服务进入iOS生态系统,用户将能够在iPhone和iPad上享受更加多样化和便捷的游戏体验。同时,这也可能为苹果带来新的收入来源,并加强其在快速发展的游戏行业中的竞争地位。
对于游戏发行商和开发者来说,苹果的这一政策转变提供了新的机遇。他们现在可以更加自由地将自己的游戏串流服务带给全球iOS用户,这无疑会扩大他们的市场覆盖范围,增强品牌的影响力。
总体来看,苹果的这一决策不仅可能改变游戏玩家的体验,还将对整个游戏行业产生深远的影响。随着游戏串流服务的不断发展和普及,这一领域的竞争和创新将更加激烈。