《绝地潜兵2》自发布以来,以其独特的第三人称合作射击游戏玩法和吸引人的游戏机制,在全球玩家中迅速获得了巨大的成功。近日,这款游戏在Steam平台上的在线玩家数接近了45万的历史峰值,显示出其持续增长的玩家基础和不断上升的热度。此外,玩家对游戏的评价也从最初的“褒贬不一”上升至目前的“特别好评”,可见其在游戏社区中的声望和接受度有了显著提高。
除了在Steam上的亮眼表现,该游戏在其他销售渠道和平台上也展现出了强劲的销售势头。英国市场数据显示,《绝地潜兵2》自发售以来销量持续增长,与另一款大作《漫威蜘蛛侠2》的销量差距仅为28%,尽管后者的制作成本远高于前者。
业界知名人士Shinobi602更是表示,《绝地潜兵2》的总销量已经“远远超过”了500万套。这一成绩对于Arrowhead这样的独立游戏开发工作室来说,无疑是一个巨大的胜利。尽管索尼(游戏的发行商)尚未就此发表官方声明庆祝,但游戏的成功已经不言而喻。
近期的游戏更新引入了随机行星灾害以及机甲的正确实装,进一步丰富了游戏的内容和玩家的体验。此外,针对索尼收购Arrowhead工作室的传闻,CEO Johan Pilestedt已经予以了否认,表明该工作室仍将保持其独立性,继续致力于为玩家提供高质量的游戏体验。