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前暴雪总裁为Xbox定调:优质游戏制作为核心

前暴雪总裁为Xbox定调:优质游戏制作为核心
2024-05-13 16:28:36

在Xbox近日宣布将关闭包括《红霞岛》的开发商Arkane Austin和《完美音浪》的开发商Tango Gameworks在内的四个工作室之后,引起了业内一阵巨大的震动。对此,前暴雪总裁Mike Ybarra通过社交媒体推文向Xbox发出了建议,强调其应将重点放回到制作高质量游戏上。

Ybarra首先在推特上发布了一篇详细的文章,他在文章中为Xbox的领导人Phil Spencer的个人品质进行了辩护,并对那些受到工作室关闭影响的从业者表达了同情。但随着话题的深入,Ybarra逐渐表达了自己的担忧,并对其前雇主提出了战略上的指导意见。

前暴雪总裁建议Xbox:能做出伟大游戏是一切前提

他在文中强调自己对Xbox的热爱和信任,表达了对Xbox未来能够成功的坚定信心:“我对Xbox有100%的热爱,甚至可以说是110%!我深信Xbox能够找到让团队和全球玩家都取得成功的道路。”尽管他多次对Xbox及其领导层如微软CEO Satya Nadella表示赞赏,他也坦白目前的策略未能达到预期的成效,并指出在如此快速变化的游戏市场中,战略必须不断进行调整。

尽管Ybarra没有直接点名最近的工作室关闭事件,他的推文总体传达了深爱而严责的情绪。这篇推文虽然冗长并有些重复,但核心信息明确——Xbox需要重新专注于优质游戏的制作。

他解释道:“我想再次强调,一切都应建立在制作出优秀的游戏之上。如果你能制作出优秀的游戏,消费者的需求自然会随之而来,即使是在市场增长缓慢的年份,你的业务也能保持良好的发展势头。一款成功的游戏可以为公司带来五亿至十亿美元甚至更多的利润。”

“如果制作不出优质的游戏,那么硬件销售将会受阻,订阅服务也将停滞不前……这表明在战略或执行上存在问题,需要迅速修正,包括确保领导层和团队有能力推动优质游戏的开发和增长。Xbox团队完全有能力制作出优秀的游戏,只是这种情况需要持续发生。”

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