根据德国游戏工业协会(Game)和Data.ai收集的数据,2023年德国游戏市场实现了6%的增长,总收入达到了100亿欧元。移动游戏收入几乎翻了一番,达到29亿欧元,而这一数字在2018年仅为15亿欧元。
今年的市场增长不仅来源于游戏内和应用内购买,还受益于游戏主机和配件的销售。数据显示,98%的手机游戏收入来自应用内购买,而在线游戏服务的收入为4300万欧元,单款游戏的销售额仅占500万欧元,不足总收入的1%。
游戏工业协会的报告还揭示,2023年德国的手游玩家数量增加了30万,总数达到2460万。其中,超过一半的玩家是女性(52%),男性玩家占48%。
协会董事总监Felix Falk表示:“尽管在过去的15年里,我们见证了智能手机的迅猛崛起,但它仍然是游戏时长持续增长的一个主要领域。手机游戏通常吸引那些很少或从未接触过电子游戏的人。”
Falk进一步指出:“近年来,移动游戏市场增长迅猛;除了经典的休闲游戏,复杂的游戏甚至电子竞技游戏也已在移动平台上确立了牢固的地位。这种多样性是游戏行业的独特优势之一。”
此外,德国游戏市场的增长不仅体现在收入上,还反映在玩家的多样化和市场的多元化。随着越来越多的女性玩家加入,移动游戏的受众结构变得更加丰富,这也推动了市场的进一步发展。未来,随着技术的不断进步和玩家需求的多样化,德国游戏市场有望继续保持增长势头。