Steam用户可以通过购买游戏获得Steam点数,并将这些点数用于奖励其他用户的评论。而获得奖励的评论者同样可以利用这些点数购买头像、背景等个性化装饰品。这种机制催生了大量以幽默、猎奇或争议性内容为主的短评,吸引其他用户授予奖章,但这些内容往往掩盖了真正有价值的游戏评价。
此次被泄露的“新有用性系统”表明,Valve已经开始认真面对并着手解决这一问题。然而,新系统能否完全杜绝无意义评论的产生仍需时间检验。毕竟,评论的篇幅长短并不总是与质量成正比,奖章猎人们可能会通过复制粘贴等手段来尝试欺骗新系统的算法。不过,Valve采取行动整治这一现象本身,已经让玩家们看到了改善评论区环境的希望。