消息人士指出,相较以往,新作的外部玩家测试频次大幅提升,所收集的玩家反馈和数据量也创下系列历史新高。从小型的玩家座谈到大规模测试活动,开发团队采取了一种“玩家至上”的方法,努力确保新作能满足玩家的期待。EA已宣布将在2025年初开展大规模测试,这一举措无疑体现了他们希望通过多轮测试打磨出高品质产品的决心。
回顾《战地》系列过去的教训,EA和DICE显然意识到只有赢得玩家的信任,才能重新让这个经典系列焕发生机。从目前的种种迹象来看,新作的开发团队确实在朝着正确的方向努力。虽然最终效果如何尚需等待,但无论是回归本源的设计理念,还是史无前例的测试规模,都显示出EA希望重建品牌声誉的坚定态度。
新《战地》正在以最大诚意弥补过往失误,能否达成目标,我们将在未来一年的时间里逐渐揭晓答案。对于忠实玩家而言,这可能是他们期待已久的“救赎之作”。