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RTX 5090运行《黑神话:悟空》:4K原生仅29FPS,原生4K难敌光追挑战!

RTX 5090运行《黑神话:悟空》:4K原生仅29FPS,原生4K难敌光追挑战!
2025-01-13 09:54:48

英伟达日前正式推出其最新一代GPU产品线,其中旗舰级的RTX 5090凭借独占的多帧生成技术备受瞩目。然而,在运行部分现代游戏时,这款显卡的原生性能表现似乎并未达到玩家的预期。尤其是在原生4K分辨率下运行备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》时,其帧率表现仅为29 FPS,未能稳定达到30 FPS大关。

RTX 5090玩《黑神话:悟空》 4K原生仅29FPS

据知名油管频道Frame Chasers分享的一段视频显示,在2025年CES展会上,RTX 5090以原生4K分辨率运行《黑神话:悟空》的实测帧数仅在30 FPS上下徘徊。尽管这一数据看似平平,但通过启用DLSS 4技术后,游戏帧率却有了极大的提升,最高跃升至惊人的240 FPS。这一结果凸显了DLSS 4及其多帧生成技术在提升游戏性能方面的重要性。

这一性能表现背后透露出的信息值得关注。在现代高画质游戏中,原生分辨率下实现完整光线追踪功能的运行难度日益增加。路径追踪等先进技术需要强大的计算能力,而这一需求已超越传统硬件性能的极限,转而依赖于AI辅助的图像放大技术。英伟达显然意识到了这一趋势,并通过DLSS 4等创新技术来弥补硬件性能的不足。

然而,从测试结果来看,如果不启用DLSS 4或多帧生成,RTX 50系列相比RTX 40系列的性能提升相对有限。这一表现也让部分玩家质疑,新一代显卡是否值得高昂的价格。

不仅是《黑神话:悟空》,RTX 5090在运行其他高要求的游戏时同样表现出类似问题。例如,外媒报道称,RTX 5090在以原生4K分辨率运行《心灵杀手2》时,其帧数也未能达到60 FPS。即便如此,这款显卡的定价仍高达1999美元,令不少玩家感叹其性价比存疑。

整体来看,RTX 5090的表现可以说是一个技术转型的缩影。英伟达通过DLSS 4和多帧生成等功能,展现了图像放大技术在未来游戏体验中的关键作用。而这种对AI技术的依赖,也意味着显卡性能评估标准正在发生变化:原生性能不再是唯一的衡量指标,综合考虑AI功能的效率和实际表现才是更全面的评估方式。

尽管如此,对于注重原生画质的用户来说,RTX 5090的表现仍不够令人满意。这是否会影响其市场接受度,还有待时间验证。

RTX 5090的发布标志着英伟达在图形技术上的又一次创新尝试。尽管其在原生分辨率下的表现并不出色,但DLSS 4的惊人提升能力显示了图像放大技术的巨大潜力。未来玩家或许需要在原生性能与AI辅助提升之间做出权衡,而这也为游戏开发者和硬件厂商提出了新的挑战与机遇。

(责任编辑:张佳鑫)
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