Kalemba还补充道,在游戏开发过程中,角色的视觉表现往往会因不同媒介和呈现方式产生一定的差异。预告片、游戏内3D模型以及最终游戏画面,都会因为光照、动画细节、摄像机角度等因素有所不同。换句话说,即便模型没有变化,光影的处理、动画的细化以及最终的渲染效果,都会影响玩家对角色形象的直观感受。
玩家争议的焦点:希里的造型究竟如何?
自《巫师4》首支预告片发布以来,希里的造型就成为了玩家社区讨论的热点话题。一部分玩家认为,新版本的希里与前作《巫师3》中的形象存在一定差距,面部特征较为模糊,缺乏过去那种坚韧且富有个性的气质。而在本次幕后视频发布后,希里形象的变化又让不少人猜测CDPR是否在悄悄修改角色建模,以迎合玩家的反馈。
尽管官方明确否认对模型进行了调整,但这一事件也凸显了玩家对于角色塑造的高关注度。《巫师》系列作为备受全球玩家喜爱的IP,其角色形象早已深入人心,任何细微的改动都可能引发广泛讨论。而对于CDPR来说,如何在忠于原作角色设定的同时,充分利用新一代技术优化角色表现,无疑是游戏开发过程中需要精细打磨的关键环节。
最终成品仍有待观察
目前,《巫师4》的开发仍在进行中,正式成品的角色形象究竟会呈现出何种效果,仍需等待游戏进一步打磨后的最终版本。从CDPR的回应来看,希里的建模并未发生变化,但随着开发进度的推进,游戏的光影渲染、动画细节以及整体美术风格仍有可能继续优化。
对于期待该作的粉丝来说,希里的造型或许只是《巫师4》诸多关注点之一,更多的细节仍待官方后续公布。而无论最终呈现的版本如何,CDPR能否带来一款足以延续《巫师》系列辉煌的新作,才是最值得关注的问题。