近日,CD Projekt Red(CDPR)发布了一段关于《巫师4》首支预告片的幕后制作特辑,其中展示了游戏中的希里(Ciri)新造型。相比此前曝光的预告片画面,希里的形象在这次的幕后视频中显得更加精致,五官轮廓更加柔和,整体气质也更具女性特征。这一变化引发了不少玩家的讨论,部分玩家认为CDPR在舆论压力下悄然修改了希里的模型,以回应之前部分玩家对她形象设计的不满。
然而,对于这一猜测,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba 亲自出面澄清,明确表示希里的角色模型并未被更改,玩家所看到的差异仅仅是因为光照、摄像角度以及面部动画的影响。
官方解释:相同的模型,不同的视觉呈现
Sebastian Kalemba 在回应中强调,幕后视频中展示的希里形象与早期预告片中使用的是完全相同的游戏内角色模型,CDPR并没有进行任何修改。他进一步解释称,玩家在预告片中看到的画面属于游戏开发过程中较早阶段的素材,并未经过完整的光照处理和电影化润色。
“这段幕后花絮视频展示的是与原预告片相同的希里游戏内模型,我们并未对其进行任何修改。你们所看到的仅仅是开发过程中的原始素材——尚未添加面部动画、光照或经过虚拟摄像机调整的版本。虽然画面仍然是在引擎内运行的,但它只是一种临时进度展示,并不能代表最终成品的效果。”
Kalemba还补充道,在游戏开发过程中,角色的视觉表现往往会因不同媒介和呈现方式产生一定的差异。预告片、游戏内3D模型以及最终游戏画面,都会因为光照、动画细节、摄像机角度等因素有所不同。换句话说,即便模型没有变化,光影的处理、动画的细化以及最终的渲染效果,都会影响玩家对角色形象的直观感受。
玩家争议的焦点:希里的造型究竟如何?
自《巫师4》首支预告片发布以来,希里的造型就成为了玩家社区讨论的热点话题。一部分玩家认为,新版本的希里与前作《巫师3》中的形象存在一定差距,面部特征较为模糊,缺乏过去那种坚韧且富有个性的气质。而在本次幕后视频发布后,希里形象的变化又让不少人猜测CDPR是否在悄悄修改角色建模,以迎合玩家的反馈。
尽管官方明确否认对模型进行了调整,但这一事件也凸显了玩家对于角色塑造的高关注度。《巫师》系列作为备受全球玩家喜爱的IP,其角色形象早已深入人心,任何细微的改动都可能引发广泛讨论。而对于CDPR来说,如何在忠于原作角色设定的同时,充分利用新一代技术优化角色表现,无疑是游戏开发过程中需要精细打磨的关键环节。
最终成品仍有待观察
目前,《巫师4》的开发仍在进行中,正式成品的角色形象究竟会呈现出何种效果,仍需等待游戏进一步打磨后的最终版本。从CDPR的回应来看,希里的建模并未发生变化,但随着开发进度的推进,游戏的光影渲染、动画细节以及整体美术风格仍有可能继续优化。
对于期待该作的粉丝来说,希里的造型或许只是《巫师4》诸多关注点之一,更多的细节仍待官方后续公布。而无论最终呈现的版本如何,CDPR能否带来一款足以延续《巫师》系列辉煌的新作,才是最值得关注的问题。