自2013年微软启动ID@Xbox计划以来,该项目已经为全球的独立游戏开发者带来了超过50亿美元的收入。这一计划旨在为独立开发团队提供资源、支持,并帮助他们将游戏带入Xbox生态系统。十余年来,ID@Xbox不仅让众多独立游戏有机会站上更大的舞台,也促成了整个游戏行业的多元化发展。
ID@Xbox十年成就:5,000+ 开发者,6,000+ 款游戏
ID@Xbox 计划的总监 Guy Richards 在最近的一篇官方博文中提到,2024年,ID@Xbox 预计将推出1,000余款游戏,其中包括备受瞩目的《小丑牌》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《恐鬼症》等作品。
在接受GameRant采访时,Richards 透露,ID@Xbox 自成立以来,已与全球超过5,000家独立游戏开发团队展开合作,共计发布约6,000款游戏。他回忆道:“如果在2013年,问我们刚刚启动该计划的团队成员,是否会在2025年实现这样的数字,恐怕没有人会相信。”
他认为,这一成果充分证明了全球独立开发者的创造力,同时也展现了Xbox 平台对于扶持中小型开发团队的坚定承诺。ID@Xbox不仅是一个游戏发行渠道,更是微软帮助独立开发者突破技术和市场壁垒、进入全球市场的重要举措。
ID@Xbox如何助力独立开发者?
ID@Xbox 项目推出的初衷是让中小型开发团队和个人创作者能够更加便捷地将自己的游戏作品发布到Xbox生态系统中,并通过微软的平台获得更广阔的市场空间。从这十多年的发展来看,该计划的确为独立游戏开发者创造了巨大的机遇,带来了实实在在的收益。
降低开发门槛,提供更多资源支持
ID@Xbox 允许开发者免费使用 Xbox 开发工具,并提供开发套件支持,让他们可以更轻松地将游戏移植到Xbox主机及PC端。此外,开发者还可以获得市场推广和运营方面的帮助,让优秀的作品被更多玩家看见。
直接收益,50亿美元分成扶持
自2013年启动以来,ID@Xbox 已累计向开发者支付超过 50亿美元 的分成。相比传统的游戏发行模式,该计划给予独立开发者更高的收益回报,确保他们能通过自己的创意获得应有的经济回报。
让独立游戏进入更大舞台
通过 ID@Xbox 计划,许多独立游戏成功进入主流玩家视野,并获得商业上的成功。例如,《空洞骑士》、《死亡细胞》、《蔚蓝》等一系列热门独立游戏,都是借助该平台得到了更广泛的推广。
独立游戏的黄金时代已然到来
近几年,独立游戏市场迎来了爆发式增长,玩家对高质量、创意十足的游戏需求越来越旺盛。ID@Xbox 的成功不仅意味着微软在独立游戏领域的布局初见成效,也反映出独立游戏正在成为游戏行业不可忽视的重要力量。
Richards 在采访中强调:“这不仅体现了开发者的创造力,同时也证明了Xbox生态系统的开放性。我们一直在想方设法帮助独立开发者,让他们的游戏更顺利地融入到Xbox生态。”
此外,他也提到,ID@Xbox 未来将继续深化与独立开发者的合作,推出更多支持性计划,进一步提升游戏的发行效率和玩家触达能力。
对于玩家而言,ID@Xbox 的成长意味着未来将会有更多创新、有趣、富有挑战性的游戏涌现,为整个行业带来更多活力。而对于开发者来说,Xbox 生态系统提供的资源和支持,也让他们有了更多机会去实现自己的创意,并获得丰厚的回报。
随着ID@Xbox的不断壮大,独立游戏的黄金时代或许才刚刚开始。