尽管Bethesda在发布会上公开表示,《上古卷轴4:湮灭重制版》(Oblivion Remastered)“不支持MOD”,但事实再次证明了一句话——你可以不做MOD接口,但你拦不住MOD玩家的激情。游戏刚上线没几小时,MOD圣地Nexus Mods(简称N网)上就已经冒出了多个非官方自制MOD,热度来得比更新还快。
要知道,《上古卷轴》系列能火这么多年,除了游戏本身素质过硬,另一个极其关键的原因就是MOD社区的活跃程度几乎冠绝整个游戏圈。无论是当年《天际》的“老滚5整容院”,还是今天《湮灭》的重制版,MOD始终都是这个系列最顽强的生命力来源。
虽然B社嘴上坚持“不支持”,但从技术层面来看,《湮灭重制版》与原版Oblivion基本架构高度一致,这就意味着:MOD并没有被封死,只是官方不打算专门为它开放创作工具或提供支持文档。换句话说,玩家想折腾,那就请自便——别指望我们来保驾护航就是了。
但社区玩家哪管这些,MOD作者动手比谁都快。首批上传至N网的MOD虽然规模不大,功能也比较基础,但足以表明“整活精神”依旧旺盛:
有玩家做了一个修改桌面快捷方式图标的MOD,直接把图标替换成了经典的“迷弟跟班 Adoring Fan”的头像,满满既视感;
还有人制作了跳过Bethesda和Virtuos开场logo的补丁,让你从点击游戏到进主菜单不再浪费时间;
一些实用型MOD开始出现,比如微调部分魔法技能(如“巫师之怒”的范围与强度)、移除屏幕下方的罗盘HUD界面等,方便打造更纯粹的沉浸体验。
按照目前的趋势,这只是个开始。可以预见,接下来会有更多MOD作者加入战局。从UI美化、高清贴图包、角色美化,到各种“不得了”的扩展玩法,只要玩家热情不减,重制版迟早也会成为一个MOD百花齐放的平台。
这也再次验证了一件事:《上古卷轴》的魅力不仅仅来自B社做的那一盘游戏本体,更在于玩家自己玩出了第二盘、第三盘——甚至是完全脱胎换骨的“平行世界”。所谓“MOD不死,老滚不灭”从来都不只是说说而已。
当然,值得提醒的是,目前这些MOD大多还处于试水阶段,兼容性和稳定性可能不如人意,使用前最好备份存档或确认MOD说明。另外,B社官方虽然不支持MOD,但也没有封锁接口,因此短期内MOD生态大概率不会受到强行打压。
所以问题来了:你是那种严格遵守“原汁原味”的纯净玩家?还是早就准备好一键装MOD、体验“湮灭新宇宙”的折腾党?评论区见,看看你最期待哪类MOD登场?