历时近三年的拉锯战终于画上句号。美国联邦法院日前正式驳回联邦贸易委员会(FTC)针对微软收购动视暴雪案提出的上诉申请,这也意味着,这场游戏史上金额最高、争议最多的收购案,终于完成了最后一道程序障碍。微软如今已实质性掌控动视暴雪及其旗下移动游戏巨头King,旗下游戏帝国进一步扩张。
这笔高达690亿美元(约合人民币5000亿元)的收购案最早于2022年1月宣布,当时就引发了业界和监管层的高度关注。虽然交易主体在2023年便完成了技术上的合并,但由于美国联邦贸易委员会以“可能妨碍市场公平竞争”为由试图干预,因此整个交易一直未能真正“尘埃落定”。
不过,2023年7月,加州地区法官Jacqueline Scott Corley在初步审理中明确驳回了FTC提出的临时禁令申请。她认为,FTC未能提供足够证据证明微软掌控动视暴雪将“实质性削弱”游戏订阅服务和云游戏市场的竞争环境。法院认定这笔收购不会构成反垄断风险,给FTC的一纸诉状当头泼了一盆冷水。
尽管如此,FTC仍不死心,在被下级法院驳回后继续将案件上诉至美国第九巡回上诉法院。然而,近日这家位于旧金山的高等法院再次重申先前判决有效,明确指出FTC无法取得初步禁令资格。这一判决等于正式为微软的收购案“开绿灯”,也标志着监管机构的阻挠宣告失败。
微软方面随即发布公告,宣布正式完成对动视暴雪及其旗下King的整体收购。这意味着,《使命召唤》《暗黑破坏神》《守望先锋》《糖果传奇》等一系列享誉全球的重量级IP资源,如今已归于微软麾下。微软也因此一跃成为全球游戏市场中内容储备最丰富的巨头之一。
更值得注意的是,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)此前多次公开表达了对动视暴雪“沉睡IP”的兴趣。他表示,在收购完成后,微软将重新评估动视暴雪历史上的诸多经典游戏品牌,考虑是否可以进行重启、重制或续作开发。对于许多已经多年未见更新的经典系列来说,这无疑是一个充满希望的信号。
此外,动视暴雪的加入,也极大增强了微软在订阅服务领域的筹码。Xbox Game Pass本就是微软游戏业务的核心战略之一,而一旦将《使命召唤》《暗黑破坏神》等热门大作纳入Game Pass阵容,用户粘性和订阅量势必将获得显著提升,这也是微软一直以来推动收购的重要动因之一。
这场长达近两年的收购攻坚战,期间不仅卷入了FTC,还引发了全球范围内多个国家和地区监管机构的跟进调查。从欧盟到英国,再到日本和澳大利亚,微软都不得不一一回应和协调。但如今看来,随着FTC的最终败诉,这场监管风暴也终于告一段落。
从玩家角度而言,这场交易的完成也将带来一些现实影响。微软在未来将如何协调旗下诸多工作室资源?是否会继续推进多平台策略,还是加速内容的“Xbox独占化”?动视暴雪的游戏是否会更快进入Game Pass?这些问题,正在成为全球玩家关注的焦点。
不管怎样,这场价值700亿美元的世纪并购案如今终于落锤定音,曾被认为“可能难产”的交易,最终得以划上句号。微软完成了游戏业务版图上的关键拼图,而全球游戏产业的格局,也将在这次收购之后悄然生变。