不过,对于那些钟爱高沉浸度游戏体验、依赖震动反馈来增强战斗手感的核心玩家来说,HD震动功能突然中断,的确会对游戏体验造成不小干扰。未来是否会通过系统更新来允许玩家手动管理震动上限、或提供“高强度模式”以便用户自由选择,还需看任天堂后续的产品策略与回应。
综合来看,Switch2在硬件性能与玩家体验之间仍在不断平衡。而这一“震动过劳保护机制”的曝光,既暴露了Joy-Con设计上的某些限制,也再次说明在现代游戏设备的体验优化中,硬件耐用性与使用自由度之间的博弈仍在持续上演。是否要“护机”还是“护爽感”,恐怕还得用户自己在实际使用中做出选择。