不过,话题最多的,还是那个“不在榜”的游戏——《怪物猎人:荒野》。
作为卡普空在2025年初推出的重磅大作,《怪物猎人:荒野》原本被寄予厚望,并在发售首周拿下全球销量冠军。然而上市以来的问题却接踵而至:频繁出现的bug、不透明的惩罚机制、节奏过慢的更新计划、令人摸不着头脑的封号风波……这些因素不仅严重影响了游戏体验,也不断消耗着玩家对这款“年度大作”的耐心。
如今,哪怕打出了史低折扣,《荒野》也只能在销量榜上勉强排到第七十余位,足见其口碑滑坡对销售产生的直接影响。其在评论区“差评如潮”的现象,甚至一度与《三国杀》并列,被网友戏称为“Steam灾区”。眼下,它后续能否扭转颓势,已成整个社群关注的焦点。
Steam周销量TOP10如下:
1、《PEAK》
2、《赛博朋克2077》
3、《黎明杀机》
4、《艾尔登法环》
5、《荒野大镖客2》
6、《光与影:33号远征队》
7、《博德之门3》
8、《森林之子》
9、《沙丘:觉醒》
10、《严阵以待》
可以看出,夏季特卖确实为不少经典大作注入了新活力,但某些曾被视为年度最强竞品的作品,在经历市场与用户反馈双重检验后,其真正的可持续影响力或许才刚刚显现。对于玩家来说,是入坑补票,还是继续观望,也许正是这一波折扣最具“考验人性”的地方。