此次展会的国际参与程度也再次刷新纪录,来自全球超过60个国家的游戏开发者、内容创作者、媒体记者和普通玩家将齐聚科隆。他们将在这里体验最新游戏、参与现场试玩、欣赏高能演示、参加主题讨论会,并有机会与心仪的游戏制作人或主播面对面交流。此外,主办方还特别加码电子竞技项目,扩大了现场比赛的举办规模,让观众在观展之余还能沉浸于高水平电竞赛事的激情氛围中。
为了更好地满足不同类型玩家和行业观众的需求,位于8号展厅的娱乐互动区将进行空间扩建,内容覆盖更丰富的游乐、互动及社交活动。而10.2号展厅的独立游戏专区也将全面升级,为全球独立开发者提供更广阔的展示平台,发掘新作、鼓励创意、推动多元文化交流。
Gamescom项目总监Tim Endres在接受采访时表示:“所有的统计数据都表明,今年的展会注定将载入史册。我们与合作伙伴们已准备就绪,将为全球游戏社群呈现一场前所未有的盛大聚会。2025年的科隆游戏展不只是规模上的升级,更代表我们对游戏娱乐产业未来的信心与展望。”
德国游戏行业协会总经理Felix Falk则进一步指出:“尽管展会还有几周才正式开幕,但我们已有充分理由相信,今年的展会将刷新各项纪录。从内容多样性、参展规模到玩家参与度,2025年无疑将成为科隆游戏展历史上最具影响力的一年。届时,整个游戏世界都将在八月底汇聚德国,共同迎来这场一年一度的行业盛典。”
无论是资深玩家,还是普通观众,这一届的科隆游戏展都注定不容错过。它不仅展示了游戏产业的技术进步与创意边界,也再次证明,游戏早已不只是娱乐产品,更是连接全球文化与人群的共同语言。