不过,尽管强调差异化,小林也给部分玩家吃下了一颗“定心丸”。他明确表示,这款新作绝不会是一款“魂系”游戏——也就是说,不必担心那种高难度惩罚性设计成为门槛。他强调,团队追求的是“爽快”而非“折磨”。
值得注意的是,小林自从加盟网易以来,就承担了网易在主机和高品质3D游戏领域布局的重任。作为GPTRACK50的掌舵人,他一直致力于构建一个拥有全球视野、以内容创作为核心驱动力的团队。而此次即将公开的新作,极有可能就是该工作室的第一款标志性产品,其成败对于网易整体游戏战略具有重要意义。
至于何时能够看到这款神秘新作的真面目,虽然小林没有透露具体发布日期,但从其“年内公布”的承诺来看,不排除在TGS(东京电玩展)或年末的各类游戏发布活动中正式亮相的可能性。
小林裕幸,一位始终在动作游戏领域保持创造力的制作人,如今带着一款“不按套路出牌”的新作蓄势待发。它是否能够再度打动玩家、重塑“动作RPG”的定义,值得所有喜爱动作游戏的玩家拭目以待。