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与此形成对比的是,索尼和任天堂显然没有放弃硬件的打算。坊间传闻索尼正在开发PS6,而任天堂则在推出Switch 2后延续了其一贯的主机策略。
尽管目前没有确凿证据证明微软会彻底停产主机,但其战略调整已是显而易见。近年来,微软陆续将多款第一方作品登陆PS5和Switch等竞品平台,以扩大用户基础与收入来源,这一策略已初见成效——甚至有Xbox工作室制作的游戏登上了PS5畅销榜冠军位置。