挤进前千名:约 4.4万份愿望单
考虑到目前Steam平台上已有超过3.3万款预售游戏,能够跻身前千名已经相当不易,更别提进入百名甚至十名行列。
热度≠成功:愿望单并非万能指标
不过,GameDiscoverCo也提醒开发者与玩家:愿望单数量高并不意味着一定商业成功。部分作品可能凭借精美预告片吸引了大量关注,但实际发售后因玩法不符预期而导致口碑崩塌,出现“叫好不叫座”的情况。在市场环境愈发竞争激烈的当下,愿望单更多的是反映潜在兴趣,而非对品质的保证。
对于玩家来说,愿望单可以作为关注游戏的一个渠道,但是否购买,还需结合实际试玩体验、媒体评价以及社区反馈进行综合判断,而不是单纯看数字。
此次榜单再次印证了《丝之歌》在玩家心中的超高期待值,也显示出《战地6》等新作的强劲势头。虽然愿望单并不是最终销量的绝对指标,但它仍是观察市场动态的重要窗口。随着今年下半年到明年初多款重量级作品即将发售,Steam愿望单排名的变动也将继续成为行业和玩家关注的焦点。