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冯骥杨奇谈《黑神话:钟馗》 放开手脚从零开始(2)

冯骥杨奇谈《黑神话:钟馗》 放开手脚从零开始(2)
2025-08-20 10:19:27

“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。”

“但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁。同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。”有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。”

冯骥杨奇谈《黑神话:钟馗》 放开手脚从零开始

美术总监杨奇也发文畅谈《黑神话:钟馗》先导预告的灵感来源以及未来的计划。

四月中旬的一天,我在北京与魏师涮火锅。席间聊起一个鬼故事,我半开玩笑的说:“要不,你帮我拍一段CG吧?”魏师面露喜色,拍腿问道:“那咱们这回干个长片?!”

我想了想,答:“预算和上部CG一样,你能做多长,咱就做多长...”魏师沉默了一会,又问:“故事里那人是谁?”

我解释说:“上个月做了个梦,梦见一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。感觉这事不一般,惊醒后便记了下来,等回了杭州发你。"魏师复默片刻,问道:“拍这个干嘛用,新项目么?”

我答:"片子咱们先拍,拍完了,说不定就有文件夹了...”魏师欲言又止,叹了口气,只道:“先喝一杯,从长计议。”

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