微软方面也强调:“这次更新是提升整体PC端Xbox体验的重要一步。我们希望让用户在更多场景中享受到Xbox生态的优势,不论是继续游玩自己的收藏、重新体验云端游戏,还是通过游戏获取奖励,都能体现出更多的自由度和个性化选择。”
业内普遍认为,此次调整不仅进一步降低了云游戏的门槛,也体现了微软推动游戏服务普及化的战略。随着更多用户被纳入云服务体系,Xbox Game Pass的吸引力无疑会进一步增强,而玩家群体的使用习惯也可能因此发生改变。
随着高速网络的普及以及掌机设备的兴起,云游戏被视为未来重要的发展方向。微软此次扩大服务范围,无疑是为抢占先机打下基础。未来,随着更多游戏加入云端和串流技术的持续优化,玩家或许真正能够实现“不挑设备、不受限制,随时随地畅玩”的愿景。