
回顾索尼掌机的发展史,自2011年推出PS Vita后,索尼再未推出过能运行原生游戏的便携设备。虽然2023年发布的PlayStation Portal一度引发关注,但该设备本质上只是PS5的远程串流配件,并不能独立运行游戏。此次传出的PS6掌机爆料,意味着索尼或将在十余年后正式重返原生掌机市场。
如果传言属实,PS6掌机将直接锁定任天堂和微软的市场份额。凭借底座模式下超越PS5的性能,它不仅能够满足硬核玩家对画质与帧率的高要求,还能通过便携特性覆盖更多使用场景。同时,在定价更为亲民的情况下,相比ROG Xbox Ally X这样的高价掌机,PS6掌机无疑更具市场竞争力。
整体来看,PS6掌机若能按计划推出,将成为索尼在次世代主机大战中的重要棋子。它既能延续掌机便携的传统,又能通过底座模式带来媲美甚至超越PS5的性能表现。一旦正式发布,这款掌机很可能会重塑便携式游戏设备的市场格局,成为索尼继PS Vita之后再度进军掌机市场的里程碑之作。