在沙特阿拉伯举办的全球新体育大会上,育碧董事长伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)透露了公司对于人工智能未来应用的最新规划。他表示,育碧正计划大规模引入AI技术,用以提升游戏中NPC的互动能力,并让开放世界的环境更加智能化和动态化,从而显著增强玩家的沉浸体验。
吉列莫特指出,人工智能的引入可以让游戏角色表现得更接近现实人物。他举例称,在《刺客信条:奥德赛》中玩家曾与古希腊人物进行过互动,而未来的AI驱动角色不仅能复现历史人物的言行,还能根据玩家的行为给出不同反应。这意味着,NPC不再只是按照固定剧本回应,而是能够呈现出个性化的对话与互动。
换句话说,如果玩家在游戏世界中选择了不同的行动路径,NPC可能会展现出截然不同的态度,甚至在剧情发展中表现出持续的立场变化。这种设计将让玩家的每一次交流都充满不可预期的可能性。
除了角色互动之外,吉列莫特还强调,AI的加入将使开放世界摆脱“预设脚本”的限制。过去,玩家的行为虽然能够触发某些事件,但整体流程往往是事先设计好的。而在未来,AI能够让整个游戏世界根据玩家的决策实时做出调整。例如,某个村庄可能因为玩家的抉择而繁荣或衰落,一些敌对势力也可能因玩家的策略而改变行动方式。
吉列莫特表示,这种技术将赋予开放世界更强的动态性,让玩家的选择真正塑造游戏的进程和结局,从而实现“活的世界”这一目标。