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《无主之地4》上线“小吵闹静音”功能,玩家喜提“安静模式”

《无主之地4》上线“小吵闹静音”功能,玩家喜提“安静模式”
2025-09-15 09:57:48

自《无主之地4》推出以来,玩家们在体验其爽快射击和荒诞幽默的同时,也对游戏中的一些小细节展开了讨论。尤其是一个新功能的加入,让不少老玩家直呼“终于等到了”——开发组首次为“小吵闹”单独设置了音量控制滑块。

对于熟悉系列的玩家来说,小吵闹是个再熟悉不过的角色。自2009年初代登场以来,这个满嘴跑火车的机器人几乎伴随了整个系列。他标志性的尖嗓子、滔滔不绝的自说自话、无厘头的抱怨和尖叫,早已成为《无主之地》系列的“噪音名片”。喜欢的人觉得搞笑,厌烦的人则直言“吵得脑仁疼”。

《无主之地4》终于加入了单独让小吵闹静音的功能

如今,《无主之地4》终于给予玩家一个前所未有的选择:如果不想再听小吵闹的“碎碎念”,只需进入设置,轻轻拉动音量滑块,就能彻底屏蔽这个机器人单独的声音,而不会影响其他角色对白或游戏音效。这意味着,玩家既可以享受游戏本身的氛围和剧情,也能免于被小吵闹的高分贝喋喋不休干扰。

事实上,在游戏发行前的演示版本中,就有人发现过这个功能的存在,但当时不少人还半信半疑。如今正式版本确认了这一改动,也算是满足了玩家们十几年来的“心愿清单”。有人甚至调侃:“这是《无主之地》系列有史以来最伟大的优化。”

不过,事情也并非只有一面。部分玩家在实际游玩后发现,《无主之地4》里的小吵闹似乎比前几作更讨喜一些,他的台词更有梗,出现的时机也更贴合剧情,不再只是单纯的吵闹。甚至有人认为,如果开发组早早宣布“静音功能”,可能会让玩家对小吵闹产生不必要的抵触心理。换句话说,这个功能虽说是“久违的福利”,但对于部分人而言,或许根本没必要使用。

无论怎样,这一设计的确体现了开发团队在玩家体验上的考量。相比于强行要求所有人接受某种设定,现在的《无主之地4》选择把决定权交还给玩家——你可以继续听小吵闹的插科打诨,也可以彻底让他“闭麦”。这种灵活性,本身就是一种进步。

“小吵闹静音”功能的出现,不仅是对系列长期玩家的一次回应,也展现出开发组在细节上的用心。未来是否会有更多针对角色或玩法的个性化选项,还值得期待。对于玩家而言,这或许才是“无主之地”系列持续发展的关键所在。

(责任编辑:张佳鑫)
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