自《战地6》进入“战地实验室”测试以来,其大逃杀模式的相关视频频频泄出,迅速在玩家群体中掀起热议。根据多位测试者的反馈,这一模式由Ripple Effect(前DICE LA)主导开发,在玩法上融合了《使命召唤:战区》《Apex英雄》以及《战地》自身的独特元素,整体印象颇佳,被不少人视为系列近年来最具潜力的尝试之一。
传闻:上线日期提前至10月28日
近日有爆料称,《战地6》的大逃杀模式不再是此前流传的“2026年初”上线,而是计划于10月28日提前推出。也就是说,该模式将在本体游戏10月10日发售后的短短18天内正式上线,几乎与首发热度同步。
消息源来自知名推主ModernWarzone,他在此前多次准确泄露过《战地》和《使命召唤》的内部情报,因此这一传闻具有一定可信度。不过,考虑到模式目前仍处于测试阶段,最终日期仍可能因开发进度而有所调整。
从时间点来看,10月28日的上线明显是有意抢在动视《使命召唤:黑色行动7》之前。后者预计将于11月14日发售,这意味着《战地6》大逃杀模式将提前近三周亮相。如果能成功吸引玩家,在COD新作登场前稳住用户群体,或许能成为EA的一次“先手棋”。
然而,这一策略也潜藏巨大风险。若模式内容不足、存在明显bug,或整体完成度不高,玩家可能很快失去耐心,转而投向COD阵营。毕竟,《使命召唤》系列在大逃杀和多人对战领域早已积累了庞大的用户基础,一旦两者正面对抗,《战地6》稍有不慎就可能重蹈《泰坦陨落2》的覆辙——当年这款作品正是因为夹在《战地1》和《使命召唤:无限战争》之间,导致销量远低于预期。
不少玩家认为,EA此举颇具冒险意味。与其仓促上线,不如等COD新作发售过后再推出大逃杀模式,哪怕延至12月初,也能避免与竞争对手正面硬碰硬。通过更充分的打磨,确保游戏内容完善,再借年末假期的消费热潮切入市场,或许会是更稳妥的选择。
目前,EA尚未就大逃杀模式的具体上线日期发表官方声明。但无论最终选择提前推出,还是推迟至更合适的时机,《战地6》的大逃杀模式都将成为今年年底最受关注的多人对战焦点之一。接下来要看的是:EA是能凭借这次“先发制人”赢得市场,还是会因仓促上线而付出沉重代价。