Gearbox Software与2K联合推出的《无主之地4》自发售以来一直话题不断。虽然首发时不少媒体评测给出了正面评价,但随着玩家深入体验,尤其是在PlayStation 5与Xbox Series X/S平台上,关于性能表现的抱怨愈发激烈。
在Reddit社区上,已有大批玩家发帖指出,本作在主机端存在极端掉帧问题。部分用户形容自己的体验“像在看幻灯片”,帧率最低甚至跌至每秒1帧。多数案例显示,这类情况往往出现在长时间游玩后,或是进入终局内容、高强度战斗阶段时。玩家普遍怀疑问题与内存泄漏有关——游戏运行时间越长,性能越差,通常在一到四小时内逐渐爆发。
还有人发现,角色“哈洛(Harlowe)”的“逃亡反应”技能若与“恶魔核心”模组叠加,会产生类似“无限状态”的效果,直接导致游戏性能雪崩。相关视频在网络广泛传播,成为玩家调侃和不满的焦点。
面对性能问题,部分玩家尝试了“土办法”应对,例如退出至主菜单再载入,或彻底重启客户端,以此重置资源占用。对使用哈洛角色的玩家而言,移除或重置相关技能组合似乎能缓解部分问题。然而,这样的方式显然不是长久之计,尤其是对那些已经投入大量时间和资源打造特定流派的用户来说,这等同于推翻重来。
有玩家直言:“一款大作居然要靠频繁重启才能正常运行,实在难以接受。”更有人讽刺道,“推荐配置和主机优化都是摆设,所谓的‘为高端硬件打造’只是空话。”
在Xbox Series X/S上,类似情况同样存在。一段被广泛转发的视频展示了玩家在高等级战斗中遭遇的性能崩溃,尤其是在击败Boss“邪秽吸食者”(Vile Lictor)后,帧率骤降到几乎无法操作的程度。知名内容创作者Moxsy也提到,通过重置“恶魔核心”的技能点并重新分配,能暂时改善部分问题,但效果并不稳定。许多玩家因此质疑开发团队在发售前的测试是否足够充分。
整体来看,社区的态度分为两派。一部分玩家认为尽管存在性能缺陷,但在普通任务或低压场景下,游戏依旧可玩,并不影响整体乐趣;另一部分玩家则彻底失望,选择放弃主机版,转而投向PC平台,期待更稳定的体验。与此同时,还有不少人质疑即将在硬件性能更有限的Nintendo Switch 2上推出的版本能否经受考验。
《无主之地4》凭借玩法设计与系列传统依旧吸引了大批拥趸,但主机端的性能问题无疑为其口碑蒙上阴影。从帧率骤降到技能流派导致的性能崩溃,再到频繁被迫重启的窘境,玩家的不满正在积累。随着10月3日Switch 2版本即将上市,Gearbox若不能尽快推出有效补丁,恐怕将面临更严峻的考验。